
Heroes Reforged ist ein umfangreiches Update, das Heldenleichter verständlich, sammelbar und ausbaubar machen soll. JederHeld erhält eine einzigartige Identität, während der bereitserzielte Fortschritt erhalten bleibt.
Das Hauptproblem, das diese Änderung lösen soll, ist die Helden-/Klassenidentität. Bisher hatte ein Held drei austauschbare Unterklassen, und die wahrgenommene Seltenheit dieses Helden änderte sich mit der Aszendierung.
Diese bevorstehende Änderung gibt jedem Helden eine feste, einzigartige Identität (Fähigkeiten, Fertigkeitenbaum, Seltenheit), wodurch jeder Held unverwechselbar wird und seine Seltenheit sowie sein Fortschritt klar definiert sind.
So wirkt sich das auf Spieler aus:
Das Heroes Reforged-Update erscheint für alle bestehenden Spieler im November. Wenn du für einen bestehenden Helden eine andere Unterklasse wählen möchtest, kannst du die kostenlose Unterklassen-Neuverteilung nutzen, die bis zur Veröffentlichung dieses Updates verfügbar ist.
Kein Nerf. Für die meisten Helden ist es auch kein Buff: Du behältst genau die Unterklasse, die du bereits ausgewählt hattest, samt ihrer Fähigkeiten, Vorteile, Werte, Stufe und Schmuckstücke; nichts wird entfernt.
Die einzige Ausnahme sind Aspiranten-Helden, die eine vollständige Unterklasse erhalten, zu der sie zuvor keinen Zugang hatten – für sie ist das ein echter Gewinn.
Dir fällt vielleicht auf, dass manche Helden nach dem Update eine andere Farbe zeigen werden. Das bedeutet nicht, dass sie herabgestuft wurden. Farben stehen jetzt für die Heldenseltenheit anstelle des Aszendierungsfortschritts, während die Stärke und der Fortschritt deines Helden unverändert bleiben.
Bisher zeigte die Farbe eines Helden seine Aszendierungsstufe und die Farbe änderte sich, wenn du den Helden aszendieren ließt. Dadurch war es schwer zu erkennen, wie selten ein Held wirklich war. Jetzt ist die Seltenheit von der Aszendierung getrennt, wodurch der wahre Wert eines Helden leichter zu verstehen ist.

Helden gehören jetzt zu einer von fünf Seltenheitsstufen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär oder Mythisch.
Diese zeigen, wie selten ein Held ist und spiegeln besser seine potenzielle Stärke wider, wobei jeder Held bei der richtigen Teamzusammenstellung und Taktik weiterhin effektiv sein kann.

Meistens ja. Die Miliz ist Gewöhnlich, reguläre Helden sind Selten oder Episch, Morgensucher sind Legendär, und Mitternachtsgericht, Sternengewebt und Auserwählte sind Mythisch.
Die einzige Ausnahme ist die Gruppe „Helden“, bei der einzelne Helden Selten oder Episch sein können.
Obwohl Morgensucher stärker sind als reguläre Helden, sind sie nicht ganz so stark wie andere Fraktionen und leichter zu erhalten; dies spiegelt sich in der neuen Seltenheit jeder Fraktion wider.
Die Seltenheit ist weder zufällig noch automatisch. Sie wird individuell für jeden Helden festgelegt, basierend auf Faktoren wie seinen Fähigkeiten und seiner potenziellen Stärke.
Nein. Ist die Seltenheit einmal festgelegt, ist sie dauerhaft. Aszendierung und andere Verbesserungen ändern sie nicht.
Aszendierungsmarken zeigen den Aszendierungsfortschritt deines Helden anhand von drei Zuständen: Verfügbar, Erreicht und Aszendiert. Das Aszendieren von Helden funktioniert wie zuvor, allerdings haben sie jetzt ein anderes Erscheinungsbild, das das Aszendierungspotenzial und den Fortschritt deiner Helden gemeinsam zeigt.

Die Aszendierung zeigt das Fortschrittspotenzial dieses Helden und wird durch die Anzahl der Aszendierungsmarken dargestellt, die der Held bei der Rekrutierung besitzt.
Bei der Rekrutierung starten Helden mit erreichten Aszendierungsmarken basierend auf ihrer Seltenheit und können weiter bis zu ihrer maximalen Aszendierung aszendieren.

Keine Sorge, dein Held ist nicht schwächer geworden. Die Farbe die früher die Aszendierung anzeigte, zeigt jetzt immer die Seltenheit des Helden und die Aszendierungsmarken, die klar die Seltenheit und den aktuellen Fortschritt deines Helden widerspiegeln.
Zum Beispiel; im Rahmen des neuen Systems könnte ein Held der Stufe 80 mit vollständiger Aszendierung zu Episch werden, mit 5 erreichten Marken und 3 aszendierten Marken.
Dies ist nur eine optische Änderung; die tatsächliche Stärke und der Fortschritt deines Helden wurden nicht verringert.

Bisher hatte jeder Held drei Unterklassen, zwischen denen du wechseln konntest. Jetzt hat jeder Held ab dem Moment der Rekrutierung nur noch einen Fertigkeitenbaum.
Dies verleiht jedem Helden eine eigene, klare Identität und stärkt die Seltenheit dieser spezifischen Version des Helden.
Helden haben jetzt nur noch einen einzigen Fertigkeitenbaum. Das bisherige Unterklassensystem wurde entfernt. Du kannst deinen Fertigkeitenbaum zwar weiterhin über die Fertigkeitsmeisterschaft ausbauen, kannst aber nicht mehr zwischen Vorteilen und Fähigkeiten wechseln.
Nein, es werden keine neuen Fertigkeitenbäume hinzugefügt. Aktuell konzentrieren wir uns auf bestehende Helden und stellen sicher, dass ihre Fertigkeitenbäume mit unserem neuen Seltenheitssystem korrekt verteilt sind.
Diese Änderung eröffnet uns jedoch die Möglichkeit, künftig Versionen bestehender Helden mit neuen und einzigartigen Fertigkeitenbäumen zu veröffentlichen.
Bei deinen bestehenden Helden, die bereits eine Unterklasse zugewiesen hatten, ändert sich nichts. Die vor dem Update aktive Unterklasse ist diejenige, die dein Held behält, mit demselben Fortschritt bei der Fertigkeitsmeisterschaft.
Der Fertigkeitenbaum deines Helden wird durch die Unterklasse bestimmt, zu der seine Fähigkeit gehört; dies gilt auch für Aspiranten: Jeder zuvor unentdeckte Vorteil wird deinem Helden zugewiesen.
Nein. Du verlierst keine Helden, keinen Fortschritt und keine Ressourcen, die du in deine bestehenden Helden investiert hast. Dein Held behält seine aktuellen Fähigkeiten, seine Ausrüstung und seine Fertigkeitsmeisterschaft sowie seine Aszendierungsstufe und seine ausgerüsteten Schmuckstücke.
Bis Heroes Reforged erscheint, kannst du alle Helden kostenlos auf beliebige freigeschaltete Fähigkeiten und Vorteile umverteilen, samt vollständiger Rückerstattung der Ressourcen, die für die Unterklassen-Meisterschaft ausgegeben wurden.
Nein, du wirst nicht mit drei unterschiedlichen Helden enden. Im Hintergrund werden die Daten jedes Helden in drei mögliche Versionen aufgeteilt (eine pro Fertigkeitenbaum), aber nur die Version, die deiner aktiven Unterklasse entspricht, wird zu deinem neuen Helden.
Jedem Aspiranten-Helden wird der Fertigkeitenbaum zugewiesen, zu dem seine Fähigkeit gehört, nach derselben oben beschriebenen Regel („Mit welcher Unterklasse ist mein Held geblieben?“).
Zuvor hatten Aspiranten-Helden überhaupt keine Unterklasse, daher erhalten sie dadurch einen Fertigkeitenbaum, auf den sie nun vollen Zugriff haben.
Fraktionshelden werden anhand ihrer aktuell gewählten Unterklasse umgewandelt, wobei ihr Fortschritt erhalten bleibt. Die Seltenheit eines Fraktionshelden basiert auf seiner Fraktion und nicht auf seiner vorherigen Unterklasse.
Nein, die Aszendierung bleibt gleich. Nur die Darstellung ändert sich. Sie wird jetzt durch die Anzahl der Aszendierungsmarken statt durch die Farbe angezeigt, da die Farbe jetzt die Seltenheit darstellt.
Namen sind jetzt Teil der Identität eines Helden. Das bedeutet, dass Helden in deiner Kaserne sowie jeder neue Held, den du rekrutierst, einen bestimmten Namen tragen, den du für diese Seltenheit, dieses Fähigkeiten-Set und diese Fraktion erwartest.
Wenn du zum Beispiel einen barbarischen Clan-Lord der Morgensucher rekrutierst, wird er immer Preben heißen.
Bisher konntest du dir nicht sicher sein, welche Unterklasse du erhalten würdest, und es bestand eine reale Chance, statt eines vollständigen Helden einen Aspiranten-Helden zu rekrutieren.
Jetzt erhältst du bei jeder Rekrutierung einen Helden mit einer passenden Fähigkeit und einem passenden Vorteil, die bereits freigeschaltet sind, sodass du genau weißt, was du bekommst, sobald du ihn rekrutierst.
So hat es früher funktioniert:
Jetzt kommt jeder Held bereits mit seiner Fähigkeit, seinem Vorteil und seinem Fertigkeitenbaum ab dem Moment der Rekrutierung ausgestattet. Es gibt keinen Entdeckungsschritt, keine separate Freischaltung und keine Notwendigkeit, Fähigkeiten und Vorteile abzugleichen.
Ja, dadurch können wir Rekrutierungskarawanen mit einer kleineren, gezielteren und bewussteren Auswahl an Helden anbieten. Anstatt dass alle Helden gleichzeitig verfügbar sind, hat jede Karawane ihre eigene Auswahl an vorgestellten Helden, die sich mit jedem Update ändert.
Wir machen Splitter einfacher verständlich. Statt vieler verschiedener Heldensplitter gibt es Splitter jetzt in drei einfachen Gruppen: Selten, Episch und Legendär. So bleiben Splitter übersichtlich und funktionieren reibungslos mit dem aktualisierten Heldensystem.
Sobald das Update eintrifft, wandern sie automatisch in die Splittergruppe, die ihrer Seltenheit entspricht. Du musst selbst nichts ausgeben, verschieben oder umwandeln.
Alle Splitter wandern in eine der drei neuen Gruppen. Morgensucher-Splitter sind von dieser Änderung betroffen und werden zu Legendären Splittern. Die vollständige Aufschlüsselung findest du in der Tabelle unten.

Falls nach dem Update etwas mit deinem Helden nicht zu stimmen scheint, wende dich bitte über die Option „Kontaktiere uns“ in deinem Spielerprofil mit den Details deines Problems an unser Support-Team.