
Heroes Reforged é uma grande atualização criada para tornaros heróis mais fáceis de entender, colecionar e desenvolver. Cadaherói terá uma identidade única, mantendo o progresso que você jáconquistou.
O principal problema que essa mudança pretende resolver é a identidade de Herói/Classe. Antes, um herói tinha três subclasses intercambiáveis, e a raridade percebida daquele herói mudava com a Evolução.
Esta próxima mudança dá a cada herói uma identidade fixa e única (habilidades, árvore de habilidades, raridade), tornando cada herói distinto e definindo claramente sua raridade e sua progressão.
Veja o que isso significa para os jogadores:
A Atualização Heroes Reforged está planejada para ser lançada para todos os jogadores existentes em novembro. Se você quiser escolher uma subclasse diferente para qualquer herói existente, pode usar a Redistribuição Gratuita de Subclasse disponível até o lançamento desta atualização.
Não é um nerf. Para a maioria dos heróis, também não é um buff: você mantém exatamente a subclasse que já havia selecionado, junto com suas habilidades, vantagens, estatísticas, nível e amuletos; nada é removido.
A única exceção são os heróis aspirantes, que ganham uma subclasse completa à qual não tinham acesso antes, o que representa um ganho real para eles.
Você pode notar que alguns heróis vão exibir uma cor diferente após a atualização. Isso não significa que eles foram rebaixados. As cores agora representam a Raridade do herói em vez do progresso de Evolução, enquanto o poder e o avanço do seu herói permanecem os mesmos.
Antes, a cor de um herói mostrava seu nível de Evolução e a cor mudava quando você evoluía o herói. Isso dificultava saber o quão raro um herói realmente era. Agora, a Raridade está separada da Evolução, o que facilita entender o verdadeiro valor de um herói.

Os heróis agora pertencem a uma de cinco raridades: Comum, Raro, Épico, Lendário ou Mítico.
Elas ajudam a mostrar o quão raro um herói é e refletem melhor seu poder potencial, embora cada herói ainda possa ser eficaz com a composição de equipe e as táticas certas.

Na maioria das vezes, sim. A Milícia é Comum, os Heróis normais são Raros ou Épicos, os Lumes são Lendários, e a Corte da Meia-Noite, o Tecido Estrelado e os Escolhidos são Míticos.
A única exceção é o grupo "Heróis", onde cada herói individual pode ser Raro ou Épico.
Embora os Lumes sejam mais fortes que os heróis normais, eles não são tão poderosos quanto outras facções e são mais fáceis de obter; isso se reflete na nova Raridade de cada facção.
A Raridade não é aleatória nem automática. Ela é definida individualmente para cada herói, com base em fatores como suas habilidades e seu poder potencial.
Não. Uma vez definida, a Raridade é permanente. A Evolução e outras melhorias não a alteram.
As Marcas de Evolução mostram o progresso de Evolução do seu herói em três estados: Disponível, Obtida e Evoluída. Evoluir heróis funciona da mesma forma que antes, embora eles agora tenham uma aparência diferente, mostrando juntos o potencial e o progresso de Evolução dos seus heróis.

A Evolução mostra o potencial de progressão daquele herói e é representada pelo número de Marcas de Evolução que o herói possui ao ser recrutado.
Ao serem recrutados, os heróis começam com Marcas de Evolução Obtidas com base em sua Raridade e podem evoluir ainda mais até sua Evolução Máxima.

Não se preocupe, seu herói não ficou mais fraco. A cor que antes indicava a Evolução agora sempre mostrará a Raridade do herói e as Marcas de Evolução, refletindo claramente a raridade e o progresso atual do seu herói.
Por exemplo; sob o novo sistema, um herói de nível 80 totalmente Evoluído poderia se tornar Épico com 5 Marcas Obtidas e 3 Marcas Evoluídas.
Essa é apenas uma mudança visual; o poder e o progresso reais do seu herói não foram reduzidos.

Antes, cada herói tinha três subclasses entre as quais você podia alternar. Agora, cada herói tem apenas uma árvore de habilidades, desde o momento em que você o recruta.
Isso dá a cada herói sua própria identidade clara e ajuda a reforçar a raridade daquela versão específica do herói.
Os heróis agora têm apenas uma única árvore de habilidades. O antigo sistema de subclasses foi removido. Embora você ainda possa evoluir sua árvore de habilidades por meio da Maestria de habilidades, não é possível alternar entre vantagens e habilidades.
Não, nenhuma nova árvore de habilidades está sendo adicionada. Atualmente, estamos focados nos heróis existentes e em garantir que suas árvores de habilidades sejam distribuídas corretamente com nosso novo sistema de Raridade.
No entanto, essa mudança nos dá a oportunidade de lançar, no futuro, versões de heróis existentes com árvores de habilidades novas e exclusivas.
Para seus heróis existentes que já tinham uma subclasse atribuída, nada muda. A subclasse ativa antes da atualização é aquela que seu herói mantém, com o mesmo progresso de Maestria de habilidades.
A árvore de habilidades do seu herói é decidida pela subclasse à qual sua Habilidade pertence; isso também se aplica aos Aspirantes: qualquer Vantagem não descoberta anteriormente será atribuída ao seu herói.
Não. Você não vai perder nenhum herói, progresso ou recurso investido nos seus heróis existentes. Seu herói mantém suas habilidades, seu equipamento e sua Maestria de habilidades atuais, junto com seu nível de Evolução e seus amuletos equipados.
Até o lançamento de Heroes Reforged, você pode redistribuir todos os heróis gratuitamente para quaisquer habilidades e vantagens desbloqueadas, além do reembolso total dos recursos gastos na Maestria de subclasse.
Não, você não vai acabar com três heróis diferentes. Nos bastidores, os dados de cada herói são divididos em três versões possíveis (uma por árvore de habilidades), mas apenas a que corresponde à sua subclasse ativa se tornará seu novo herói.
Cada herói aspirante recebe a árvore de habilidades à qual sua Habilidade pertence, seguindo a mesma regra descrita acima ("Com qual subclasse meu herói ficou?").
Anteriormente, os heróis aspirantes não tinham nenhuma subclasse, então isso lhes dá uma árvore de habilidades à qual agora têm acesso total.
Os Heróis de Facção serão convertidos usando sua seleção de subclasse atual, com sua progressão preservada. A Raridade de um Herói de Facção será baseada em sua facção, e não em sua subclasse anterior.
Não, a Evolução permanece a mesma. Apenas a forma como ela é exibida muda. Agora ela será mostrada pelo número de Marcas de Evolução em vez da cor, já que a cor agora representa a Raridade.
Os nomes agora fazem parte da identidade de um herói. Isso significa que os heróis no seu Quartel, e qualquer novo herói que você recrutar, terão um nome específico que você espera ver para aquela raridade, conjunto de habilidades e facção.
Por exemplo, se você recrutar um Senhor do Clã Bárbaro do Lume, ele sempre se chamará Preben.
Antes, você não podia ter certeza de qual subclasse iria obter, e havia uma chance real de recrutar um herói aspirante em vez de um completo.
Agora, todo recrutamento te dá um herói com uma habilidade e vantagem correspondentes já desbloqueadas, para que você saiba exatamente o que obteve no momento em que o recruta.
Veja como funcionava antes:
Agora, todo herói já vem com sua habilidade, vantagem e árvore de habilidades definidas desde o momento do recrutamento. Não há etapa de descoberta, nenhum desbloqueio separado, e nenhuma necessidade de combinar habilidades e vantagens.
Sim, isso nos permite oferecer nas caravanas de recrutamento um grupo de heróis menor, focado e mais intencional. Em vez de todos os heróis estarem disponíveis de uma vez, cada caravana terá seu próprio conjunto de heróis em destaque, que muda a cada atualização.
Estamos deixando os fragmentos mais fáceis de entender. Em vez de ter muitos fragmentos de herói diferentes, os fragmentos agora vão se encaixar em três grupos simples: Raro, Épico e Lendário. Isso mantém os fragmentos simples e ajuda a funcionar bem com o sistema de heróis atualizado.
Quando a atualização chegar, eles vão passar automaticamente para o grupo de fragmentos que corresponde à sua raridade. Você não precisa gastar, mover ou converter nada por conta própria.
Todos os fragmentos vão passar para um dos três novos grupos. Os fragmentos de Lume estão incluídos nessa mudança e vão se tornar Fragmentos Lendários. Veja a tabela abaixo para o detalhamento completo.

Se algo parecer errado com seu herói após a atualização, entre em contato com nossa equipe de suporte pela opção "Fale Conosco" no seu Perfil do Jogador, com os detalhes do seu problema.