
Heroes Reforged 是一次重大更新,旨在让英雄更易理解、收集和培养。每位英雄都将拥有独特的身份,同时保留你已取得的进度。
这次改动要解决的主要问题是英雄/职业身份问题。以往,一位英雄拥有三个可互换的子职业,该英雄的感知稀有度会随飞升而变化。
此项即将到来的改动为每位英雄赋予了固定且独特的身份(技能、技能树、稀有度),使每位英雄各具特色,并清晰界定其稀有度和成长路径。
以下是这对玩家意味着什么:
Heroes Reforged 更新计划于11月向所有现有玩家发布。如果你想为任何现有英雄选择不同的子职业,可以使用免费子职业重新分配,该功能可使用至本次更新发布前。
不是削弱。对大多数英雄来说,也算不上增强:你会保留已选择的子职业,及其技能、天赋、属性、等级和饰品,不会移除任何内容。
唯一的例外是抱负者英雄,他们将获得此前无法获取的完整子职业,这对他们而言是真正的收获。
你可能会注意到部分英雄在更新后会显示出不同的颜色。这并不意味着他们被降级了。 颜色现在代表英雄的稀有度,而非飞升进度,你英雄的战力和成长程度则保持不变。
以往,英雄的颜色显示的是其飞升等级,且英雄飞升时颜色会随之改变。这让人很难判断一位英雄究竟有多稀有。如今,稀有度已与飞升分离,这让理解英雄的真正价值变得更容易。

英雄现在属于五种稀有度之一:普通、稀有、史诗、传说或神话。
这些等级有助于展示一位英雄有多稀有,并更好地反映其潜在战力,不过只要搭配合适的队伍构成和战术,每位英雄依然都能发挥作用。

大多数情况下是的。民兵为普通,普通英雄为稀有或史诗,黎明追寻者为传说,而午夜法庭、星纹和天选为神话。
唯一的例外是「英雄」群体,其中每位英雄可以是稀有或史诗。
尽管黎明追寻者比普通英雄更强,但他们并不如其他阵营那样强大,且更容易获得;这体现在各阵营的全新稀有度上。
稀有度并非随机或自动生成,而是根据英雄的技能和潜在战力等因素,为每位英雄单独设定的。
不会。稀有度一旦设定即为永久性,飞升及其他升级都不会改变它。
飞升印记通过三种状态展示你英雄的飞升进度:可获得、已获得和已飞升。英雄飞升的运作方式与以往相同,只是如今外观有所不同,能同时展示你英雄的飞升潜力和进度。

飞升展示的是该英雄的成长潜力,体现为其被招募时拥有的飞升印记数量。
英雄被招募时,将获得一定数量的已获得飞升印记,具体数量取决于其稀有度,并可以进一步飞升,直至达到其最大飞升等级。

别担心,你的英雄并没有变弱。颜色过去用来表示飞升,如今将始终显示英雄的稀有度与飞升印记,清晰地展现出你英雄的稀有度与当前进度。
例如,在新系统下,一位80级已完全飞升的英雄可能会变为史诗,拥有5个已获得印记和3个已飞升印记。
这仅仅是外观上的变化,你英雄的实际战力和进度并未被削减。

以往,每位英雄有三个可供切换的子职业。如今,从招募的那一刻起,每位英雄就只拥有一个技能树。
这让每位英雄都拥有专属的清晰身份,并有助于强化该特定版本英雄的稀有度。
如今,英雄只拥有单一的技能树。此前的子职业系统已被移除。虽然你仍可以通过技能精通来提升技能树,但无法在天赋和技能之间切换。
不会新增技能树。目前,我们专注于现有英雄,确保他们的技能树能够正确适配我们全新的稀有度系统。
不过,这一改动也让我们有机会在未来推出拥有全新、独特技能树的现有英雄版本。
对于已经分配了子职业的现有英雄,不会有任何变化。更新前处于激活状态的子职业将被你的英雄保留,其技能精通进度也保持不变。
你英雄的技能树由其技能所属的子职业决定,这同样适用于抱负者:任何此前未发现的天赋都将被分配给你的英雄。
不会。你不会失去任何英雄、进度,或投入到现有英雄身上的任何资源。你的英雄会保留其当前的技能、装备和技能精通,以及飞升等级和已装备的饰品。
在 Heroes Reforged 上线前,你可以免费为所有英雄重新分配至任意已解锁的技能和天赋,且花费在子职业精通上的资源将全额退还。
不会,你不会最终得到三个不同的英雄。在幕后,每位英雄的数据会被拆分为三个可能的版本(每个技能树对应一个),但只有与你当前激活子职业相匹配的那个版本,会成为你的新英雄。
每位抱负者英雄都会被分配其技能所属的技能树,遵循与上文相同的规则(「我的英雄最终获得了哪个子职业?」)。
此前,抱负者英雄根本没有子职业,因此这为他们带来了一个如今可以完全访问的技能树。
阵营英雄将根据其当前选择的子职业进行转换,其成长进度会被保留。阵营英雄的稀有度将取决于其所属阵营,而非其此前的子职业。
不会,飞升保持不变,只有显示方式会改变。由于颜色现在代表稀有度,飞升如今将通过飞升印记的数量来显示,而不再是颜色。
名字现在是英雄身份的一部分。这意味着你兵营中的英雄,以及你招募的任何新英雄,都会拥有与该稀有度、技能组合和阵营相符的特定名字。
例如,如果你招募一位黎明追寻者野蛮人氏族领主,他将永远被称为普雷本。
以往,你无法确定会获得哪个子职业,也确实存在招募到抱负者英雄而非完整英雄的可能性。
如今,每次招募都会为你提供一位已解锁对应技能和天赋的英雄,让你在招募的那一刻就能确切知道自己获得了什么。
以下是它以往的运作方式:
如今,每位英雄从招募的那一刻起,就已设定好其技能、天赋和技能树。不再有发现步骤,不再有单独的解锁环节,也不再需要匹配技能与天赋。
会的,这让我们能够为招募篷车提供规模更小、更聚焦、更具针对性的英雄池。招募篷车不会一次性提供所有英雄,而是每辆篷车都会拥有各自的一批精选英雄,并随每次更新而变化。
我们正在让碎片变得更易理解。以往有许多不同的英雄碎片,现在碎片将归入三个简单的组别:稀有、史诗和传说。这让碎片保持简单,并有助于与更新后的英雄系统顺畅配合。
更新到达后,它们将自动转入与其稀有度匹配的碎片组别。你无需自行花费、转移或转换任何内容。
所有碎片都将转入三个新组别之一。黎明追寻者碎片也包含在此次改动中,将变为传说碎片。完整对照请见下表。

如果更新后你的英雄出现异常,请通过你的玩家资料中的「联系我们」选项联系我们的支持团队,并提供问题的详细信息。